3.3 Concept 2

Gezond vs ongezond

Bij dit concept moeten kinderen het personage van de game beschermen tegen ongezond eten. Ze staan voor een groot scherm, waar een jongen/meisje met de mond open eten vangt dat uit de lucht komt vallen. De gebruiker staat onder een kinect. Met een bord dat ze met twee handen vast kunnen houden moeten ze het ongezonde eten tegenhouden en het gezonde doorlaten.

Schetsen

Eerste schetsen

Functionaliteiten

Kinect

De Kinect zit aan het plafond vast en is naar beneden gericht. Door middel van borden, en als het technisch haalbaar is zwaarden, kunnen kinderen het ongezonde eten afschermen. De Kinect herkent de borden en laat de locatie ervan realtime zien op het scherm.

Verschillende levels

Om wat meer variantie in de game te houden worden er verschillende levels toegevoegd. De progressie in het level zal ook weergegeven worden, waarna het level is gehaald wordt het volgende level ingeladen. Er zullen ongeveer drie á vier levels zijn die elkaar afwisselen.

Ongezond eten
Oceaan schoonhouden
Voedselverspilling
Ongezond eten
Oceaan schoonhouden

In dit level moeten de kinderen de oceaan schoonhouden van plastic en afval. Hoe schoner, hoe meer vissen er in de zee blijven zwemmen.

Voedselverspilling

Om voedselverspilling tegen te gaan mogen de kinderen alleen oud voedsel weg laten gooien. Goed voedsel moeten ze tegenhouden.

Schaalbaar

Het product neemt in eerste instantie al redelijk veel ruimte in beslag. De kleinst mogelijke set-up wordt geschat op zo'n 2m². Vanuit hier kan wel simpel uitgebreid worden. Er kan gekeken worden naar de afmetingen van de speelhoek, op basis daarvan kan gekeken worden hoe groot het veld moet zijn waarin gespeeld kan worden.

Impressie

Gezond vs ongezond level
Oceaan level
Voedselverspilling level

Techniek

Het gebruik van een Kinect of andere sensor in combinatie met een beamer is een veel voorkomende techniek bij interactieve installaties. Deze toolkit kan gebruikt worden om dit concept te ontwikkelen.

Eventuele benodigdheden

Product

Prijs

Beamer

± €600,-

Kinect sensor

€80,-

PC

± €300,-

Voor- en nadelen

Voordelen

  • Groot aantal deelnemers mogelijk

  • Samenwerking vereist

  • Variatie met verschillende levels

  • Leren over verschillende thema's

  • Vereist beweging

Nadelen

  • Steeds dezelfde handelingen

  • Geschikt voor kort vermaak, niet langdurig

  • Losse onderdelen

  • Veel ruimte nodig